Mini Game – „Progammier dir dein Computerspiel“
DiLAS und stadtLABOR
Ablauf und Inhalt des Angebots
Nach einer Einführung in das Programm "Scratch" programmieren die Schülerinnen und Schüler ihr eigenes Computerspiel "Fliegende Katze". Im Anschluss können sich die Schülerinnen und Schüler zu einer Partie herausfordern.
Vor- und Nachbereitung in der Schule
Bereitstellen von Laptops oder iPads!
Falls möglich, Vorinstallation von Scratch - alternativ auch browserbasiert nutzbar.
| Sparte | Medien |
|---|---|
| Klassenstufe | Klassenstufe 3, Klassenstufe 4 |
| Teilnehmer*innenzahl | ca. 25 |
| Dauer | einmalig 3 Schulstunden |
| Termine | Dienstags, mittwochs, donnerstags - ab April 2026 nach Absprache |
| Frist für Buchungen | 4 Wochen vor Termin |
| Bitte mitbringen | 1 Laptop oder iPad pro 1-2 Kinder |
| Anreise | ./. |
| Kosten | ./. |
| Barrierefreiheit | Rollstuhlgeeignet |

